Wettbewerbsverwaltung

Der ganze Wettbewerb.
An einem Ort, statt in fünf Apps.

RankifyMe sammelt die Verfügbarkeiten Ihrer Spieler, erstellt daraus Spielvorschläge, die Sie prüfen und freigeben, und hält Ergebnisse und Tabelle aktuell — für Padel, Tennis, Fußball, Basketball und eigene Sportarten.

Dauerhaft kostenloser TarifIn wenigen Minuten eingerichtetSie behalten die Kontrolle
ErsetztTabellenGruppenchatsNotizzettel
So läuft es heute

Die meiste Arbeit ist nicht der Sport. Sondern die Abstimmung.

Sie haben sich dieses System nicht ausgesucht — es ist einfach gewachsen. Ein Gruppenchat für Verfügbarkeiten, eine Tabelle für den Stand, der Spielplan im Kopf. Und jede Änderung muss überall nachgetragen werden.

Verfügbarkeiten hinterherlaufen

Sie fragen, wer spielen kann, und suchen später in fünfzig Nachrichten nach den Antworten.

Alles von Hand abgleichen

Acht Spieler, vier Zeitfenster, drei Plätze — jede Runde wieder manuell zusammengeführt.

Nur Sie kennen den Spielplan

Der Plan steckt in Ihren Notizen, deshalb landet jede Rückfrage wieder bei Ihnen.

Ergebnisse kommen überall an

Spielstände landen in Direktnachrichten und Fotos von Spielzetteln und müssen danach noch einmal übertragen werden.

Eine Änderung, vier Korrekturen

Sie verschieben ein Spiel und ändern gleich Tabelle, Chat und Spielplan, damit wieder alles stimmt.

Dafür gibt es einen gemeinsamen Ort.

So funktioniert RankifyMe

Einmal einrichten, dann Runde für Runde organisieren.

Kein Einführungstermin, kein Handbuch. Die meisten Organisatoren starten ihren ersten Wettbewerb noch am selben Abend.

01

Wettbewerb anlegen

Sportart und Format wählen: Liga, Divisionsleiter oder Turnier.

02

Teilnehmer und Runden ergänzen

Teams oder Spieler, Spielorte und Plätze sowie die Runden der Saison.

03

Verfügbarkeiten sammeln

Die Runde öffnen und Spieler ihre passenden Zeiten eintragen lassen.

04

Spielplan freigeben

Die erstellten Vorschläge prüfen und die gewünschten Spiele übernehmen.

05

Ergebnisse bestätigen

Ergebnisse gehen ein, Sie geben sie frei und die Tabelle aktualisiert sich.

Spielplanung

Von „Wer kann spielen?“ zum bestätigten Spielplan.

Öffnen Sie eine Runde für Verfügbarkeiten und lassen Sie die Spieler ihre Zeiten selbst eintragen. RankifyMe schlägt Spiele vor, die in Ihre tatsächlichen Zeitfenster und auf Ihre Plätze passen. Sie prüfen jeden Vorschlag, bevor daraus ein Spiel wird.

Spielplanung

Verfügbarkeiten für Runde 7, darüber die erstellten Spielvorschläge zur Prüfung.

  1. Schritt 1

    Verfügbarkeiten sammeln

    Legen Sie mögliche Zeitfenster und Plätze für die Runde fest. Spieler tragen im Web oder auf dem Smartphone ein, wann sie können.

  2. Schritt 2

    Vorschläge erstellen

    Schließen Sie die Abfrage. RankifyMe ermittelt, welche Spiele zu den Antworten, freien Zeiten und Plätzen passen.

  3. Schritt 3

    Vorschläge prüfen

    Jeder Vorschlag zeigt Paarung, Datum, Uhrzeit, Platz und den Grund für seine Priorität.

  4. Schritt 4

    Passende Spiele übernehmen

    Übernehmen Sie Vorschläge einzeln, überspringen Sie unpassende oder bestätigen Sie das ganze Paket. Erst dann werden Spiele angelegt.

Automatisierung, ohne die Kontrolle abzugeben. RankifyMe veröffentlicht nie eigenmächtig einen Spielplan. Die Software übernimmt den Abgleich; Sie treffen die Entscheidung.

RankifyMe-Spielplan auf einem Smartphone: Runde 7 mit geschlossener Verfügbarkeitsabfrage, vier Vorschlägen zur Prüfung und der bereits angesetzten vorherigen Runde darunter.
Auf dem Smartphone

Organisieren Sie die Runde direkt am Platz.

Der gleiche Ablauf funktioniert mobil — prüfen Sie zwischen zwei Spielen, wer geantwortet hat, erstellen Sie den Plan und geben Sie Vorschläge frei.

  • Status und Anzahl der Antworten auf einen Blick
  • Spielvorschläge mobil prüfen und übernehmen
  • Spieler melden ihre Verfügbarkeit auf demselben Weg
Funktionen

Alles, was Ihr Wettbewerb braucht — in einem Arbeitsbereich.

Die Spielplanung steht im Mittelpunkt. Darum herum finden Sie alles, was sonst in Tabellen verteilt wäre.

Verfügbarkeit und Spielplanvorschläge

Sammeln Sie die Verfügbarkeiten pro Runde und lassen Sie RankifyMe Spiele vorschlagen, die zu Ihren Zeiten und Plätzen passen.

Prüfung und Freigabe durch Organisatoren

Sie übernehmen, überspringen oder bestätigen jeden Vorschlag gesammelt. Ohne Ihre Freigabe wird nichts angesetzt.

Ergebniseingabe durch Spieler

Spieler tragen das Ergebnis ihres eigenen Spiels ein; die einreichende Person wird festgehalten.

Ergebnisfreigabe

Bestätigen oder verwerfen Sie eingereichte Ergebnisse, bevor sie offiziell werden.

Automatische Tabelle

Offizielle Ergebnisse fließen direkt in die Tabelle ein — Spiele, Siege, Niederlagen, Differenz und Punkte.

Teilnehmer und CSV-Import

Teams oder Spieler, Kader und Profile — per CSV importiert oder von Hand ergänzt.

Spielorte und Plätze

Hinterlegen Sie, wo gespielt wird, damit die Planung mit echten Kapazitäten arbeitet.

Benachrichtigungen

Mitteilungen in der App und per E-Mail halten Spieler bei Änderungen auf dem Laufenden.

Regeln und Ankündigungen

Veröffentlichen Sie Format, Regeln und Neuigkeiten zu jeder Runde direkt im Wettbewerb.

Wettbewerbseinstellungen

Stimmen Sie Wertung, Freigaben und Format auf Ihren Wettbewerb ab.

RankifyMe wird Runde für Runde besser. Auf der Roadmap sehen Sie, woran wir als Nächstes arbeiten.

Ein Blick ins Produkt

Entwickelt für die echte Organisation eines Wettbewerbs.

Spiele und Ergebnisse
Spiele und Ergebnisse in RankifyMe: ein eingereichtes Resultat mit dem Status Prüfung ausstehend, dem Namen des einreichenden Teams sowie den Aktionen Ablehnen und Bestätigen neben abgeschlossenen Runden.
Ergebnisse

Spieler tragen ein. Organisatoren entscheiden.

Die Ergebnisse kommen von den Beteiligten des Spiels. Sie sehen, wer was eingetragen hat, und bestätigen oder verwerfen es, bevor es zählt.

  • Ausstehende Prüfungen sind klar von offiziellen Ergebnissen getrennt
  • Ergebnisse bestätigen, ablehnen oder selbst eintragen
  • Spieler können ihren Eintrag bis zur Prüfung ändern
Ligaformate

Eine Tabelle oder mehrere Divisionen mit Auf- und Abstieg.

Die meisten Vereinswettbewerbe laufen als klassische Liga. Wenn Ihr Wettbewerb größer ist, ordnen Sie mehrere Divisionen in Ebenen an und lassen Teilnehmer am Saisonende auf- oder absteigen.

Klassische Liga

Runden, Ergebnisse, eine Tabelle.

Das Format, das Sie auf dieser Seite sehen: eine Saison mit mehreren Runden, Runde für Runde angesetzte Spiele und eine Tabelle, die sich mit bestätigten Ergebnissen aktualisiert.

  • Runden über die ganze Saison
  • Spielplanung pro Runde
  • Ergebnisse und Freigaben
  • Automatische Tabelle
Divisionsleiter

Bauen Sie Ihre eigene Struktur.

Ordnen Sie Divisionen und Ebenen in einem einfachen Werkzeug an und lassen Sie Teilnehmer zwischen den Saisons wechseln. Ergänzen, benennen oder verschieben Sie alles nach Bedarf — die Struktur bleibt Ihre.

Divisionsleiter aufbauen
Werkzeug für Divisionsleitern in RankifyMe: drei Ebenen mit jeweils einer Division, eine Schaltfläche zum Hinzufügen einer Division pro Ebene, eine Aktion für eine weitere untere Ebene und ein Hinweis zu einfachen oder verzweigten Leiterstrukturen.

Divisionsleiter aufbauen · Divisionen und Ebenen hinzufügen, benennen und verschieben, bevor Sie die Wechselregeln festlegen.

Turnier

Von der ersten Runde bis ins Finale.

Organisieren Sie ein K.-o.-Turnier mit echtem Turnierbaum. Setzen Sie jede Phase an, tragen Sie Ergebnisse nach den Spielen ein und verfolgen Sie, wie Gewinner Runde für Runde weiterkommen — der Status jedes Spiels ist auf einem Bildschirm sichtbar.

Turnier
Turnierbaum in RankifyMe für einen Tennis-Cup mit 16 Teilnehmern: Achtel- und Viertelfinale mit Satzergebnissen abgeschlossen, ein angesetztes Viertelfinale, Halbfinalspiele im Status bereit und wartend sowie ein Finale, das auf seine beiden Teilnehmer wartet.
Turnierbaum

Aus Ihren Teilnehmern aufgebaut, vom Achtelfinale bis zum Finale.

Spielplanung

Jedes Spiel erhält wie jede andere Begegnung Datum, Uhrzeit und Platz.

Spielstatus

Abgeschlossen, angesetzt, bereit oder wartend — direkt im Turnierbaum sichtbar.

Weiterkommen

Gewinner rücken automatisch weiter, sobald ein Ergebnis offiziell ist.

Preise

Wählen Sie den passenden Tarif für Ihren Wettbewerb.

Starten Sie mit den Grundlagen im Free-Tarif. Pro bietet mehr Umfang und Automatisierung.

Free

$0

Dauerhaft kostenlos für einen verwalteten Wettbewerb.

  • Ein verwalteter Wettbewerb
  • Klassische Liga
  • Turnier mit bis zu 16 Teilnehmern
  • Manuelle Spielplanung
  • Verfügbarkeiten und grundlegende Wettbewerbsverwaltung
  • Ergebnisse, Tabelle, Benachrichtigungen, Spielorte und Plätze
Kostenlos starten

Pro

$19.99 / Monat

Für Organisatoren, die mehr Umfang und Automatisierung brauchen.

  • Unbegrenzt viele verwaltete Wettbewerbe
  • Divisionsleiter
  • Turniere ohne Größenbegrenzung
  • Automatische Spielplanung
  • Teilnehmerimport per CSV
  • Einladungen per E-Mail und Übernahme von Verfügbarkeiten
30 Tage kostenlos testen

RankifyMe ist ein SaaS-Abonnement für die Organisation und Verwaltung von Sportwettbewerben. RankifyMe verkauft keine Veranstaltungstickets oder Wettbewerbsteilnahmen, verarbeitet keine Teilnehmergebühren oder Preisgelder und bietet keine Wett- oder Glücksspieldienste an.

Häufige Fragen

Fragen, klar beantwortet.

Plant RankifyMe Spiele automatisch?
Die Software übernimmt die Arbeit, Sie treffen die Entscheidung. Sie legen Zeitfenster und Plätze für eine Runde fest, die Spieler melden ihre Verfügbarkeit und nach Ende der Abfrage erstellt RankifyMe umsetzbare Vorschläge mit Datum, Uhrzeit und Platz. Sie prüfen und übernehmen die passenden Spiele einzeln oder gesammelt. Ohne Ihre Freigabe wird nichts angesetzt.
Welche Sportarten werden unterstützt?
Padel, Tennis, Fußball, Basketball und eigene Sportarten. Wenn Ihr Wettbewerb aus Teilnehmern, Runden, Spielen und einer Tabelle besteht, passt er zu RankifyMe.
Welche Wettbewerbsformate gibt es?
Klassische Liga, Divisionsleiter und Turnier. Eine Leiter kann mehrere Divisionen auf verschiedenen Ebenen mit Wechseln zwischen den Saisons abbilden; ein Turnier führt im Turnierbaum bis zum Finale.
Kann ich mehrere Wettbewerbe verwalten?
Free umfasst einen verwalteten Wettbewerb. Mit Pro verwalten Sie unbegrenzt viele — etwa eine wöchentliche Padel-Liga und eine Tennisleiter im Verein gleichzeitig.
Können Spieler Ergebnisse selbst eintragen?
Ja. Spieler können das Resultat eines eigenen Spiels eintragen; es wird zunächst als ausstehende Prüfung gespeichert. Wenn die Freigabe aktiv ist, bestätigt oder verwirft ein Organisator oder Administrator den Eintrag, bevor er offiziell wird.
Brauchen Spieler ein Konto?
Nicht, um Teil eines Wettbewerbs zu sein. Organisatoren können Teilnehmer verwalten, ohne dass jede Person ein verknüpftes Konto hat. Für Aktionen, die eindeutig zugeordnet werden müssen — etwa Verfügbarkeit oder Ergebnis eintragen — ist ein Konto erforderlich.
Ist RankifyMe kostenlos?
Ja. Free ist ein dauerhaft kostenloser Tarif für einen Wettbewerb und die grundlegenden Verwaltungsfunktionen. Pro kostet $19.99 pro Monat und ergänzt unbegrenzt viele Wettbewerbe, Divisionsleitern, größere Turniere und Automatisierung.
Was passiert beim Wechsel von Pro zu Free?
Ihre Wettbewerbsdaten bleiben erhalten. Ressourcen und Funktionen außerhalb von Free werden schreibgeschützt oder gesperrt, bis sich Ihr Tarifzugang ändert. Ein Downgrade löscht also keinen Verlauf.

Weniger Zeit für Abstimmungen. Mehr Zeit für den Wettbewerb.

Verfügbarkeiten sammeln, den Spielplan freigeben und die Tabelle automatisch aktuell halten. Starten Sie dauerhaft kostenlos.