Ersten Wettbewerb erstellen

Der Assistent fragt zuerst nach der Struktur, denn alle weiteren Schritte hängen davon ab. Gespeichert wird nichts, bevor Sie den letzten Prüfschritt bestätigen.

Wozu das dient

Ein Wettbewerb ist der Rahmen für alles Weitere: Teilnehmer, Runden, Spiele, Ergebnisse und Tabelle. Er beginnt immer mit einer Saison; spätere Saisons entstehen im selben Wettbewerb, sodass die Historie zusammenbleibt.

Bevor Sie beginnen

  • Sie brauchen ein Konto. Jeder angemeldete Organisator kann einen Wettbewerb erstellen.
  • Entscheiden Sie, wie die Teilnehmer antreten — einzeln, im Doppel oder als Team. Das wählen Sie im Assistenten.
  • Der dauerhaft kostenlose Free-Tarif deckt einen verwalteten Wettbewerb ab. Wenn Sie bereits einen haben und einen weiteren möchten, siehe was Free enthält und was Pro ergänzt.

Schritte

  1. Assistenten öffnen

    Starten Sie im Dashboard Wettbewerb organisieren. Der Assistent öffnet den Schritt Struktur (Structure) und zeigt, wie viele Schritte noch folgen — die Zahl hängt von der gewählten Struktur ab.

  2. Struktur wählen

    Drei Strukturen stehen zur Wahl. Einzelne Division (Single division) führt alle Teilnehmer in einer Tabelle der Saison. Divisionsleiter (Division ladder) führt mehrere gerankte Divisionen mit Auf- und Abstieg zwischen den Saisons. Turnier (Tournament) führt einen K.-o.-Baum bis zu einem Sieger. Weitere Wettbewerbe mit anderer Struktur können Sie später anlegen — diese Entscheidung bindet also nicht den ganzen Verein, sondern nur diesen Wettbewerb.

    Create a competition
    Erstellungsassistent im Strukturschritt mit den Optionen einzelne Division, Divisionsleiter und Turnier.

    Der Strukturschritt bestimmt, welche Schritte der Assistent Ihnen danach zeigt.

    Divisionsleiter ist eine Pro-Funktion. Im Free-Tarif können Sie den Schritt öffnen und sehen, was er bewirkt; das Anlegen eines Leiter-Wettbewerbs erfordert Pro.

  3. Wettbewerb benennen und Teilnehmertyp setzen

    Füllen Sie Name des Wettbewerbs aus — nehmen Sie den Namen, den die Spieler ohnehin verwenden, kein internes Kürzel. Setzen Sie Teilnehmertyp passend zur Realität: eine Einzelleiter und eine Doppelliga verhalten sich unterschiedlich, sobald Ergebnisse eintreffen.

  4. Erste Saison einrichten

    Der Schritt Saison fragt nach dem Name der Saison. Alles Lesbare genügt — „Herbst 2026“, „Saison 1“, „Frühjahrsblock“. Runden, Spiele und Tabelle gehören zur Saison, diese Bezeichnung begleitet Sie also die nächsten Monate durch die App.

  5. Prüfen und erstellen

    Der Schritt Prüfen & erstellen zeigt Struktur, Wettbewerb, erste Saison und Teilnehmertyp auf einem Bildschirm. Lesen Sie ihn einmal. Mit der Bestätigung entstehen Wettbewerb und erste Saison gemeinsam.

Was danach passiert

Sie landen im Dashboard des Wettbewerbs mit einer kurzen Einrichtungsliste. Als Nächstes kommt die Teilnehmerliste — siehe Teilnehmer zu einem Wettbewerb hinzufügen. Danach legen Sie die erste Runde an und erfassen Verfügbarkeiten.

Umbenennen, eine Saison abschließen oder den Wettbewerb löschen finden Sie später unter Wettbewerbsverwaltung.